sábado, 17 de abril de 2010

grand terft alto: san andreas Codigos

Durante o jogo pressione: TRIANGULO, CIMA, CIMA, ESQUERDA, DIREITA, QUADRADO, CIRCULO, DIREITA.
Pilote um Avião:Durante o jogo pressione: CIRCULO, CIMA, L1, L2, BAIXO, R1, L1, L1, ESQUERDA, ESQUERDA, X, TRIANGULO.
Tráfego Agressivo:Durante o jogo pressione: R2, CIRCULO, R1, L2, ESQUERDA, R1, L1, R2, L2.
Tráfego Negro:Durante o jogo pressione: CIRCULO, L2, UP, R1, ESQUERDA, X, R1, L1, ESQUERDA, CIRCULO.
Tráfego rosa:Durante o jogo pressione: CIRCULO, L1, BAIXO, L2, ESQUERDA, X, R1, L1, DIREITA, CIRCULO.
Exploda Todos os Carros:Durante o jogo pressione: R2, L2, R1, L1, L2, R2, QUADRADO, TRIANGULO, CIRCULO, TRIANGULO, L2, L1.
Recompensa Por Sua Cabeça:Durante o jogo pressione: BAIXO, CIMA, CIMA, CIMA, X, R2, R1, L2, L2.
Dirigir na Água:Durante o jogo pressione: DIREITA, R2, CIRCULO, R1, L2, QUADRADO, R1, R2.
Relógio mais rápido:Durante o jogo pressione: CIRCULO, CIRCULO, L1, QUADRADO, L1, QUADRADO, QUADRADO, QUADRADO, L1, TRIANGULO, CIRCULO, TRIANGULO.
Carros mais rápidos:Durante o jogo pressione: DIREITA, R1, CIMA, L2, L2, ESQUERDA, R1, L1, R1, R1.
Barcos voadores:Durante o jogo pressione: R2, CIRCULO, CIMA, L1, DIREITA, R1, DIREITA, CIMA, QUADRADO, TRIANGULO.
Tanque de Guerra Rhino:Durante o jogo pressione: CIRCULO, CIRCULO, L1, CIRCULO, CIRCULO, CIRCULO, L1, L2, R1, TRIANGULO, CIRCULO, TRIANGULO.
Carro Hotring Racer #101:Durante o jogo pressione: R1, CIRCULO, R2, DIREITA, L1, L2, X, X, QUADRADO, R1.
Carro Stretch:Durante o jogo pressione: R2, CIMA, L2, ESQUERDA, ESQUERDA, R1, L1, CIRCULO, DIREITA.
Carro Bloodring Banger:Durante o jogo pressione: BAIXO, R1, CIRCULO, L2, L2, X, R1, L1, ESQUERDA, ESQUERDA.
Carro Caddy:Durante o jogo pressione: CIRCULO, L1, CIMA, R1, L2, X, R1, L1, CIRCULO, X.
Carro Rancher:Durante o jogo pressione: CIMA, DIREITA, DIREITA, L1, DIREITA, CIMA, QUADRADO, L2.
Carro Trashmaster:Durante o jogo pressione: CIRCULO, R1, CIRCULO, R1, ESQUERDA, ESQUERDA, R1, L1, CIRCULO, DIREITA.
Carro Romero:Durante o jogo pressione: BAIXO, R2, BAIXO, R1, L2, ESQUERDA, R1, L1, ESQUERDA, DIREITA.
Anoitecer:Durante o jogo pressione: R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, TRIANGULO.
Pedestres Revoltados (Não pode ser desativado):Durante o jogo pressione: BAIXO, ESQUERDA, CIMA, ESQUERDA, X, R2, R1, L2, L1.
Pedestres atacam (Não pode ser dsligado):Durante o jogo pressione: BAIXO, CIMA, CIMA, CIMA, X, R2, R1, L2, L2.
Pedestres com armas:Durante o jogo pressione: R2, R1, X, TRIANGULO, X, TRIANGULO, CIMA, BAIXO.
Direção perfeita:Durante o jogo pressione: TRIANGULO, R1, R1, ESQUERDA, R1, L1, R2, L1.
Sol:Durante o jogo pressione: R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, QUADRADO.
Chuva:Durante o jogo pressione: R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, CIRCULO.
Neblina:Durante o jogo pressione: R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, X.
Jogo mais rápido:Durante o jogo pressione: TRIANGULO, CIMA, DIREITA, BAIXO, L2, L1, QUADRADO.
Jogo mais lento:Durante o jogo pressione: TRIANGULO, CIMA, DIREITA, BAIXO, QUADRADO, R2, R1.
Suicídio:Durante o jogo pressione: DIREITA, L2, BAIXO, R1, ESQUERDA, ESQUERDA, R1, L1, L2, L1.
Abaixar Nível Procurado:Durante o jogo pressione: R1, R1, CIRCULO, R2, CIMA, BAIXO, CIMA, BAIXO, CIMA, BAIXO.
Aumentar Nível Procurado:Durante o jogo pressione: R1, R1, CIRCULO, R2, ESQUERDA, DIREITA, ESQUERDA, DIREITA, ESQUERDA, DIREITA.
Armas Nível 1 (Bat, Pistol, Shotgun, Mini SMG, AK 47, Rocket Launcher, Molotov Cocktail, Spray Can, Brass Knuckles):Durante o jogo pressione: R1, R2, L1, R2, ESQUERDA, BAIXO, DIREITA, CIMA, ESQUERDA, BAIXO, DIREITA, CIMA.
Armas Nível 2 (Knife, Pistol, Sawnoff Shotgun, Tec 9, Sniper Rifle, Flamethrower, Grenades, Fire Extinguisher):Durante o jogo pressione: R1, R2, L1, R2, ESQUERDA, BAIXO, DIREITA, CIMA, ESQUERDA, BAIXO, BAIXO, ESQUERDA.
Armas Nível 3 (Chainsaw, Silenced Pistol, Combat Shotgun, M4, Bazooka, Plastic Explosive):Durante o jogo pressione: R1, R2, L1, R2, ESQUERDA, BAIXO, DIREITA, CIMA, ESQUERDA, BAIXO, BAIXO, BAIXO.
Modo ET:Durante o jogo pressione: TRIANGULO, QUADRADO, CIRCULO, CIRCULO, QUADRADO, CIRCULO, CIRCULO, L1, L2, L2, R1, R2.
Todos os habitantes são garotas sensuais:Durante o jogo pressione: CIMA, CIMA, BAIXO, BAIXO, QUADRADO, CIRCULO, L1, R1, TRIANGULO, BAIXO.
Saltos com veículos:Durante o jogo pressione: ESQUERDA, DIREITA, L1, L2, R1, R2, R2, CIMA, BAIXO, DIREITA, L1.
Veículo da morte:Durante o jogo pressione: L1, L2, L2, CIMA, BAIXO, BAIXO, CIMA, R1, R2, R2.
Caminhão monstro:Durante o jogo pressione: DIREITA, CIMA, R1, R1, R1, BAIXO, TRIANGULO, TRIANGULO, X, CIRCULO, L1, L1.
Barcos que voam:Durante o jogo pressione: R2, CIRCULO, CIMA, L1, DIREITA, R1, DIREITA, CIMA, QUADRADO, TRIANGULO.
Overcast:Durante o jogo pressione: R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, QUADRADO.
Todos os veículos são motos de entrega de pizza e pedestres atendentes de fast food ou palhaços:TRIANGULO, TRIANGULO, L1, QUADRADO, QUADRADO, CIRCULO, QUADRADO, BAIXO, CIRCULO.
Munição ilimitada:L1, R1, QUADRADO, R1, ESQUERDA, R2, R1, ESQUERDA, QUADRADO, BAIXO, L1, L1.
Energia ilimitada e outras imunidades:BAIXO, X, DIREITA, ESQUERDA, DIREITA, R1, DIREITA, BAIXO, CIMA, TRIANGULO.
Nível de perseguição travado:CIRCULO, DIREITA, CIRCULO, DIREITA, ESQUERDA, QUADRADO, TRIANGULO, CIMA.
Nível de perseguição insano(6estrelas):CIRCULO, DIREITA, CIRCULO, DIREITA, ESQUERDA, QUADRADO, X, BAIXO.
Kit de armamento completo para motorista:CIMA, CIMA, QUADRADO, L2, DIREITA, X, R1, BAIXO, R2, CIRCULO.
Fôlego ilimitado:BAIXO, ESQUERDA, L1, BAIXO, BAIXO, R2, BAIXO, L2, BAIXO.
Super soco:CIMA, ESQUERDA, X, TRIANGULO, R1, CIRCULO, CIRCULO, CIRCULO, L2.
Saltos dez vezes mais altos:CIMA, CIMA, TRIANGULO, TRIANGULO, CIMA, CIMA, ESQUERDA, DIREITA, QUADRADO, R2, R2.
Respeito (respect) no máximo:L1, R1, TRIANGULO, BAIXO, R2, X, L1, CIMA, L2, L2, L1, L1.
Sexy (sex appeal) no máximo:CIRCULO, TRIANGULO, TRIANGULO, CIMA, CIRCULO, R1, L2, CIMA, TRIANGULO, L1, L1, L1.
Nunca sentir fome:QUADRADO, L2, R1, TRIANGULO, CIMA, QUADRADO, L2, CIMA, X.
Sem músculos (muscle) ou gordura (fat) :TRIANGULO, CIMA, CIMA, ESQUERDA, DIREITA, QUADRADO, CIRCULO, DIREITA.
Todos os pedestres são Elvis:L1, CIRCULO, TRIANGULO, L1, L1, QUADRADO, L2, CIMA, BAIXO, ESQUERDA.
Garotas de programa com acessórios:QUADRADO, DIREITA, QUADRADO, QUADRADO, L2, X, TRIANGULO, X, TRIANGULO.
Sem pedestres ou polícia, somente gangues:L2, CIMA, R1, R1, ESQUERDA, R1, R1, R2, DIREITA, BAIXO.
Sem pedestres mas com tráfego:X, BAIXO, CIMA, R2, BAIXO, TRIANGULO, L1, TRIANGULO, ESQUERDA.
Pedestres da Yakusa (com katanas) :X, X, BAIXO, R2, L2, CIRCULO, R1, CIRCULO, QUADRADO.
Garotas de programa pagam para sair com você:DIREITA, L2, L2, BAIXO, L2, CIMA, CIMA, L2, R2.
Recrutar qualquer pedestre com 9mm:BAIXO, QUADRADO, CIMA, R2, R2, CIMA, DIREITA, DIREITA, CIMA.
Recrutar qualquer pedestre com lança-foguetes:R2, R2, R2, X, L2, L1, R2, L1, BAIXO, X.
Todos os carros com nitro:ESQUERDA, TRIANGULO, R1, L1, CIMA, QUADRADO, TRIANGULO, BAIXO, CIRCULO, L2, L1, L1.
Todos os taxis com nitro e opção de salto (L3) :CIMA, X, TRIANGULO, X, TRIANGULO, X, QUADRADO, R2, DIREITA.
Todos os carros são pretos:CIRCULO, L2, CIMA, R1, ESQUERDA, X, R1, L1, ESQUERDA, CIRCULO.
Carros flutuam quando batem:QUADRADO, R2, BAIXO, BAIXO, ESQUERDA, BAIXO, ESQUERDA, ESQUERDA, L2, X.
Carros voadores:QUADRADO, BAIXO, L2, CIMA, L1, CIRCULO, CIMA, X, ESQUERDA.
Dozer:R2, L1, L1, DIREITA, DIREITA, CIMA, CIMA, X, L1, ESQUERDA.
Hunter:CIRCULO, X, L1, CIRCULO, CIRCULO, L1, CIRCULO, R1, R2, L2, L1, L1.
Tanker:R1, CIMA, ESQUERDA, DIREITA, R2, CIMA, DIREITA, QUADRADO, DIREITA, L2, L1, L1.
Relógio travado na meia-noite:QUADRADO, L1, R1, DIREITA, X, CIMA, L1, ESQUERDA, ESQUERDA.
Tempestade:R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, CIRCULO.
Céu laranja:ESQUERDA, ESQUERDA, L2, R1, DIREITA, QUADRADO, QUADRADO, L1, L2, X.
Tempestade de areia:CIMA, BAIXO, L1, L1, L2, L2, L1, L2, R1, R2.
Tempo ensolarado:TRIANGULO, CIMA, CIMA, ESQUERDA, DIREITA, QUADRADO, CIRCULO, DIREITA.
Tempo nebuloso:L2, BAIXO, BAIXO, ESQUERDA, QUADRADO, ESQUERDA, R2, QUADRADO, X, R1, L1, L1.
Todos os semáfaros com sinal verde:DIREITA, R1, CIMA, L2, L2, ESQUERDA, R1, L1, R1, R1.
Modo adrenaline:X, X, QUADRADO, R1, L1, X, BAIXO, ESQUERDA, X.

domingo, 11 de abril de 2010

Serie: Super Mario

Esta confirmado! Irei baixar mais jogos da serie Super Mario. Pensarão que só havia o Super Mario Brosther? Não! E a historia do aventureiro que sai pelas florestas em busca de magicas aventuras. O Proscimo sera Super Mario Time.

Gears of War 3

“Gears of War 3” é um dos gigantes mais esperados no Xbox 360, e para alegria dos fãs uma notícia inesperada apareceu na “dashboard” do aparelho. Uma tela no sistema do Xbox 360 confirmou o desenvolvimento do terceiro game da saga contra os Locust.
A aba extra, que informa que o game chega em abril de 2011, aparentemente não era para ter sido divulgada, já que logo em seguida ela sumiu do sistemado videogame.
O anúncio oficial de “Gears of War 3” está agendado para sair na próxima segunda-feira (12) em um programa de TV nos Estados Unidos, pelo próprio produtor da série, Cliff Bleszinski da Epic Games.
Nos resta aguardar pelo lançamento oficial, para garantir se a data de lançamento será mesmo em abril de 2011.
Plataforma: _Xbox 360_

cancelando sonic

Enfelizmente terei que cancelar o lançamento de sonic no jogos e filmes. O motvo e que demora muito para carregar o dowload. Pois sonic e muito avançado.

Anuçios de Sonic

Irei procurar baixar o divertido e simples jogo Sonic. Podera ser qualquer sonic da serie. Sera uma demo. Mais não pense que por-isso sera sem graça, pos e muito dificil. so possui tres movimentos: correr a direita, esquerda, abaixar e pular. Conta a historia do porco espinho que após encontrar um par de sapatos passa a poder correr em uma super-velocidade. E passa a usar este poder para proteger a terra do malvado Robô Tinik que esta transformando coelhos em montros poderosos para governar o planeta. Sonic parte em toda a sua velocidade para transformar os monstros em coelhos novamente e derrotar o terrivel Robô Tinik. O jogo e muito parecido com Super Mario conciderando os inimigos, cenarios e movimentos do personagem. Não perca! Demo em breve!

Joguem no Jogos E Filmes

Eu irei baixar diverços jogos simples e legais para os visitantes e menbros do blog se divertirem. E os jogos carregam na hora. Mais quero deixar claro que a maioria dos jogos tem apenas a demo. Vou fazer oque puder para baixar jogos bem divertidos para a galera.

Joguem

Joguem

Prince Of Persia 2: The Shadow And The Flame

Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame é um jogo de plataforma que foi lançado pela Brøderbund em 1993.[1] O jogo se passa onze dias após os eventos de Prince of Persia, na Pérsia, como também em vários outros locais. Durante este período de onze dias, o Prince foi aclamado como um herói que derrotou o maléfico Jaffar. Ele então rejeita todas as riquezas e pede a mão da princesa em casamento como recompensa, com que o Sultão da Pérsia relutantemente aceita.

Prince Of Persia: Warrior Winthin

Lançado em 2004. A história de Prince Of Percia: Warrior Within conta que quando o príncipe usou a adaga para manipular o tempo, criando uma nova dimensão e deixando seres muito poderosos furiosos. Agora nosso príncipe vive fugindo de uma enorme besta chamada de Dahaka. Para não morrer pelas mãos do ceifador Dahaka, o príncipe tem uma idéia: Viajar até a ilha do tempo, voltar ao passado e evitar que a Imperatriz do Tempo de crie as Areias do Tempo.
Nesse capítulo da série, não existe mais o príncipe bonzinho. Em seu lugar entra um príncipe mal humorado e violento, uma verdadeira máquina de matar. Com seus inúmeros golpes e movimentos, é possível fazer picadinho dos inimigos que estão em sua volta. Além dos movimentos existe poderes que são dados pelas areias do tempo.
A boa notícia é que o combate do jogo foi totalmente reformulado. Com um sistema de combos mais eficiente onde é possível fazer uso de duas armas, existe uma variedade de inimigos maior, uma enorme quantidade de novos golpes e respostas mais precisas.

Prince Of Persia: The Sands Of Time

Prince of Persia: The Sands of Time é um excelente jogo de ação lançado em 2003 que conta a história da primeria conquista de um jovem príncipe com seu pai: Derrotam o poderoso Maharajah e seqüestram sua filha, apoderando-se dos seus bens que incluem uma ampulheta gigante e uma adaga. O príncipe não percebe que esses dois itens podem dar ao seu portador poderes divinos, como controlar o tempo. Enganado por um Vizir, o príncipe acaba liberando as Areias do Tempo, destruindo todo o reino e transformando sua população em demônios. Os únicos que escapam dessa maldição são o Príncipe, o Vizir e a princesa sequestrada Farah.
Contando com um grande número movimentos acrobáticos e uma espada, o jovem príncipe é praticamente um ninja árabe, que terá que lutar para reverter toda essa terrível situação.

Prince Of Persia

Prince of Persia (português: Príncipe da Pérsia; persa: شاهپور ایران) é um jogo de aventura, desenvolvido por Jordan Mechner lançado em 1989 para Apple II e IBM-PC (DOS).[1]Foi tido como um avanço na qualidade de animação vista nos jogos eletrônicos. Mechner estudou filmes de seu irmão mais novo, David, correndo e pulando com roupas brancas, para assegurar que todos os movimentos parecessem reais. Também era inovador o fato do protagonista e inimigos lutarem com espadas, ao contrário de armas de fogo ou raios, como outros jogos da época. Após o sucesso inicial, o jogo foi lançado em diversas outras plataformas, como Amiga, Apple Macintosh, NES, Game Boy, Game Gear, SNES, Mega Drive (Sega Genesis). O jogo, à primeira vista repetitivo, é surpreendente pelos quebra-cabeças inteligentes e armadilhas mortais. Prince of Persia rendeu diversos outros títulos da mesma franquia, e deu margem para um extenso gênero, que imita a ação e os quebra-cabeças. Conta a historia do fenticeiro Jaffar que sequestrou uma princesa. Então, o Principe Da Persia derrotou os soldados de Jaffar e soltou a princesa.

Trilogia Resident Evil: sinopse

Depois de sensasionais games de terror, foi lançada uma trilogia de filmes do Resident Evil. Como eu adoro o jogo e o filme, decidi publicar o sinopse da trilogia de filmes.

Resident Evil: O Hóspede Maldito
Na verdade, a trama do filme é muito mais do que o que foi divulgado. Existe uma corporação chamada Umbrella Corp., que conduz experiências genéticas ilegais em seu laboratório no subterrâneo de Raccoon City.
Durante um dia normal de trabalho na base da Umbrella em Raccoon, conhecida como Colméia (The Hive) por estar situada vários quilômetros abaixo da terra, uma sabotagem faz com que o T-Vírus contamine o local e mate a todos.
A jovem Alice acorda numa mansão também localizada em Raccoon, totalmente sem memória. Após um encontro inusitado com o jovem Matt, uma equipe de segurança da Umbrella invade o local e obriga ambos a irem com eles para o Hive.
A missão de Alice e Rain é colocar seu exército em ação para eliminar a disseminação do vírus devastador. Um importante detalhe, no entanto, pega a equipe de surpresa: os companheiros tidos como mortos não tiveram suas vidas totalmente destruídas. Na realidade, eles se transformaram em zumbis devoradores, que caçam suas vítimas dentro do próprio laboratório. Basta uma mordida ou um arranhão de um deles para que haja uma contaminação ou, pior ainda, que a vítima sofra uma mutação e se transforme em um outro zumbi.
Alice e sua unidade militar têm três horas para concluir sua missão, antes que o vírus ameace se propagar por toda a Terra. Para ter acesso à "Rainha Vermelha", o grupo precisa passar por uma série de obstáculos cada vez mais assustadores dentro do labirinto que forma a Colméia e acaba descobrindo que os zumbis humanos são o medonho resultado do último e malfadado projeto da corporação Umbrella - o T-vírus.
Resident Evil 2: Apocalipse sinopse
O segundo filme começa com um flashback dos acontecimentos do primeiro filme, onde Alice conta o que aconteceu dentro da Colméia. Os cientistas da Umbrella Corporation abriram a Colméia novamente, para descobrirem o que tinha acontecido, mas libertaram por acidente o T-Vírus, que começa a infectar toda a Raccoon City.
Quando a Umbrella soube do que acabava de acontecer na Colméia, Começaram a mandar carros de apoio para buscar seus funcionários, que também eram habitantes da cidade, entre esses funcionários, está o Dr. Charles Ashford, e sua filha Angela. O carro transportando a garota acaba sofrendo um acidente, deixando-a presa na cidade, o que faz com que Charles também decida ficar. Alice, após ter sofrido experimentos genéticos, é acordada e se vê no meio de um inferno. Alice junta-se a Jil Vallentaine e a um grupo de sobreviventes, composto por Terri Morales, L.J. e pelo Sargento Peyton que tentam sair da cidade.
Ao fim de algum tempo, vêem que não conseguem sair da cidade, e então Dr. Charles Ashford faz uma ligação aos telefones públicos da cidade, Alice diz que é melhor não atender e passar em frente antes que o som atraia algum deles, até que ela atende o telefone e o Dr. Charles Ashford explica a ela o que aconteceu com sua filha e que se eles quisessem sair da cidade teriam que fazer o que ele pedia, que seria resgatar sua filha Angela Ashford.
Então eles entram em um ônibus para falar sobre o que tinha que fazer, Alice então explica que só haveria 1 transporte que sairia da cidade antes do amanhecer, então Terri não entendendo muito bem pergunta o porquê antes do amanhecer, Alice responde com frieza -Quando amanhecer Raccoon City sera completamente higienisada!- Jill confusa-Como assim?- Alice mais uma vez com frieza responde - Vão explodir uma bomba na cidade- Jill ri e pergunta quantos quilotons a bomba tem. Alice responde: que são 5.
Eles seguem a escola e la se juntam com Carlos Olivera e Nicholai Ginovaef, membros do U.B.C.S.(Umbrella Bio-Hazard Countermeasures Service)que foram deixados na cidade após tentarem salvar um civil que estava em perigo, com ajuda deles conseguem resgatar "Ange".
Prontos para sair da cidade se dirigem a prefeitura onde estaria o ultimo transporte que sairia da cidade, quando todos esperavam estar a salvo e prontos para ir embora. Nemesis aparece junto com o Major Timothy Cain (responsável pela estratégia de contenção da infecção em Raccoon City) Então Alice so tem uma opção lutar com Nemesis ou não lutar e ele atirar em todos os seus amigos que la estava junto o Dr. Charles Ashford Alice responde a Timothy -E quem disse que me importo com eles?- Timothy então da um tiro no Dr. Charles Ashford, Timothy diz -Ele foi um item de valor para essa corporação, mais eu nem ligo para essa gente!-Alice com medo de que o resto de seus amigos morram, luta corpo-a-corpo com Nemesis ao vencer a luta Alice olha para Nemesis, e acaba tendo um flashback e se lembra do que avia acontecido depois que eles tinhão saido da Colméia, e também descobre que Nemesis na verdade era Matt (um ambientalista que tentava destruir a Umbrella, junto com Alice,Rain,Spence,Kaplan e One entrou na Colméia como prisioneiro)então Alice para de bater em Nemesis Alice tem uma longa comversa com Timothy, até que ele sai e se dirige ao helicóptero achando que Nemesis iria matar Alice, acaba tendo uma surpresa quando Nemesis mata todos os guardas que estavam ao lado de Alice, então ela pega uma pistola,e atira nos guardas que estavão vindo, ela sai correndo, enquanto Nemesis acaba com os outros soldados Carlos que estava tentando se soltar com um alicate, ele se solta e da o alicate para Jill que se solta e sai com Carlos em direção de "Ange" para soltala matando os guardas que tinhão restado no local, Thimothy manda lançarem o míssil em Raccon Thimothy preocupado, anda em direção da cabine do piloto do helicóptero e pergunta por que eles ainda não decolarão, e se surprende vendo que na verdade quem estava ali era L.J que acerta um soca na cara de Thimoty.Quando Alice ve estava sendo seguida por dois helicópteros, e corre por uma fonte enquanto o helicóptero atira nela, quando ela pensa estar salva se ve encuralada por 3 guardas, ela larga a arma para enganar os guardas, quando eles baixão a guarda ela pega a arma no ar e mata os três, ela escuta "Ange" gritando seu nome e sai em sua direção,quando se ve emcuralada mais uma vez so que agora por dois helicópteros,quando os helicópteros vão abrir fogo Nemesis se coloca na frente de Alice e aponta seu lança foquetes no helicóptero, atirando em um fazendo que esse mesmo bata no outro e explodam os dois, assim um dos helicópteros caem em cima de Nemesis matando-o Alice cai no chão, quando ve um pedaço de ferro esta vindo em sua direção, batendo em sua cabeça ela fica zonza, então "Ange" vem e diz que ela tem que levantar Carlos vao lá e disse para elar vir com eles, Carlos coloca o braço de Alice em seu ombro e a carega até o helicóptero,enquanto L.J grita com o motorista do helicópter para eles decolarem.Os zumbis começam a invadir a prefeitura,Alice,Carlos e "Ange" então no helicóptero, Jill estava apontando uma arma mara Thimoty e o da para Alice então ele diz -Espera!Me matar não vai rezolver nada!- Alice responde com raiva-Não! Mais Já é um começo- e o empurra para forra do helicópter,desesperado ele pega uma arma no chão e da um tiro em um zumbi vendo que de nada estava adiantando ele se ve encurralado por um monte de zumbis sedentos de carne fresca, e resolve se matar com um tiro em sua cabeça só que suas balas acabaram, então ele acaba sendo mordido por Charles Ashford.
Todos se semtão no helicóptero e "Ange" pergunta a Alice se ela ira ficar bem,Alice responde que sim,quando a bomba vem e explode, causando uma turbulencia no helicóptero um ferro se desprende do helicóptero, Alice ve que o ferro esta indo em direção de "Ange", Alice então se poe na frente de "Ange" recebendo ela um corte grave na barriga.
O helicóptero acaba caido nas montanhas Arklay nos arredores de Raccoon City,mistériosamente só o corpo de Alice está no local, o Dr. Isaacs chega ao local 2 horas depois e manda chamarem uma equipe médica para levarem Alice.
Horas depóis os jornais estavam falando sobre Raccoon City, e mostrando um video que Terri Morales havia gravado com imagens do que aconteceu realmente em Raccoon City a (moça trabalhava no canal de noticias Raccon 7 como moça do tempo,estava com Alice e os outros só que acabou morta na escola procurando por Angela)e acusando a Umbrella Corp. de ser a causadora de todo o desastre,logo depois dessas noticias a Umbrella divulgou um relatorio dizendo que na verdade uma usina núclear tinha chegado ao seu estado crítico pela manhã,e acusando Carlos Oliveira e Jill Valentine de terem plagiado o video,parecido com um que havia acontecido na Rússia em 1986.
Quando Alice acorda em uma estalação médica da Umbrella sem saber de nada, nem de sua vida,seu nome,como falar,o que tinha acabado de acontecer.
Dr. Isaacs manda tirarem da capsula em que ela estava para ela acordar direito,meio comfusa ela sai da capsula com a ajuda do Dr. Isaacs.
Alice com dificuldade pergunta onde estáva Dr. Isaacs diz que agora ela estava segura,ela a tira da capsula e a coloca com cuidado na parede Alice olha confusa para uma caneta Dr. Isaacs então pega a caneta e diz a ela que aquilo era uma caneta, ela confusa fala caneta varias vezes com dificuldade,tendo flashbacks do que havia acontecido,ele pega a caneta e a devolve para um médico, e pergunta para Alice se ela se lembrava de algo, se ela se lembrava de seu nome,então Alice comesa a repitir "Meu nome" varias vezes como se estivese com dor de cabeça se recostando na parede e fazendo caretas Dr. Isaacs comça a falar sobre os resultados que ele quer então os médicos tentão lhe dizer que Alice esta se recuperando muito depressa ele não da bola,acaba tomando um susto quando ela se recupera e diz -Meu nome é Alice! E eu me lembro de tudo!- Assustados todos do laboratório ficam em pânico Alice pega a caneta e coloca bem no olho do medico mas acaba apenas o derrubando, ela joga Dr. Isaacs no vidro então um guarda vem e da um tiro ne la com uma arma de choque Alice no começo parece que sente uma dorzinha minima e joga os raios no guarda acertando bem seus olhos.
Ela sai pelo corredor,quando um homen a ve pelas cameras de segurança, e chama reforços, quando ela percebe que está sendo vijiada ela olha pra camera, e todos os monitores da sala ficam com a cara dela e o homen percebe que seu nariz está sangrando quando ele se da conta está morrendo, Alice então sai do predio e é surpriendida por soldados, Alice se ve encuralada pela terceira vez quando um carro preto chega, é Carlos, Jill e L.J vestindo uniformes da Umbrella, Jill diz-Muito obrigada agora o controle é nosso!- O guarda pergunta de quem era a ordem Carlos responde- É confidencial, autorização nivel 6.- Carlos mostra ao guarda um cracha, o guarda pede desculpas a Carlos e faz um sinal para os guardas baixarem as armas, todos baixam as armas, Jill vai até Alice e a leva até o carro, eles entrão no carro, e saem em direção a portaria.
Quando eles chegam a portaria, Dr.Isaacs liga para a portaria e diz que é para deixalos passar,dentro do carro Carlos diz que é bom ter Alice de volta Angela aparece e pergunta se estava tudo bem com Alice, ela responde com a cabeça que sim,do laboratorio Dr. Isaacs fala - Programa Alice ativado.- Então o olho de Alice brilham como o símbolo da Umbrella.Ela olha para Carlos e sorri, quando Jill pergunta:-O que fizeram com você?- Alice não diz nada e olha para fora do carro fechando o vidro, eles saem do laboratorio da Umbrella.
Resident Evil 3: A Extinção sinopse
Alguns anos após a contaminação de Raccoon City pelo T-vírus, o mundo já não é o que costumava ser. A Umbrella, ignorando os acontecimentos da cidade, comercializou o vírus em forma de remédio e acabou por destruir a população mundial, transformando-os em mortos-vivos sedentos por carne. Porém, nem todos morreram.
Alice agora segue um comboio formado for alguns sobreviventes como Claire Redfield, Carlos Oliveira e a enfermeira Betty que deve cruzar o deserto de Nevada a fim de viajar até o Alasca. Enquanto isso, o Doutor Isaacs também segue o grupo via satélite, com o intuito de capturar Alice e descobrir uma possível cura para o vírus.
GRAND TEFT ALTO

E ai pessoal! Cansado de ficar andando pelas ruas no gta e decidiu completar as missões? Mais não esta conseguindo direito completar e veio pedir uma ajudinha para o jogos e filmes? Então preparece para zerar! Apartir daqui irão saber primeiro a historia dos games. Divirtão-se!

Historias dos games:
GTA I e II
A história do GTA (Grand Theft Auto) começa em meados da década de 90, com os irmãos Sam e Dan House e o amigo Terry Donovan saindo da Grã-Bretanha para Nova York para tentar vender um jogo de ação e corrida denominado "Race and Chase". O jogo foi desenvolvida pela empresa DMA Design, fundada pelo programador David Jones, que naquela época desenvolvia jogos para plataformas Nintendo. O jogo se destacou pela liberdade que dava ao jogador, que poderia fazer o que quisese como roubar carros, atropelar pedestres e desafiar a polícia, tudo isso com um gráfico bem primitivo.

O jogo chamou a atenção de uma empresa de games, a BMG Interactive, sendo comprado e renomeado para "Grand Theft Auto" ("Grande Ladrão de Carros") no ano de 1997, porém só chegarua às lojas no ano seguinte, quando a Take Two Interactive comprou a BMG, assim dando origem a Rockstar Games.

Em 1999, foi lançado o "Grand Theft Auto 2" pela DMA (futura Rickstar North), muito parecido com a versão anterior, somente com alguns efeitos visuais e outros detalhes a mais. Não foi especificado o nome da cidade, nem a época em que se passa o jogo. Nessa versão surgem algumas características marcantes da série, como um protagonista, Claude Speed e suas missões, além da compra de esconderijos e interação com os pedestres.

Outras versões do GTA II foram lançadas para Dreamcast, Playstation e Gameboy Color, com algumas alterações como a diminuição no nível de violência. Porém essa medida não afetou a popularidade do jogo, alcançando a marca da versão original vendendo mais de 2 milhões de cópias.

Mesmo depois do lançamento do GTA III, com gráficos 3D e muito mais realismo, foi re-lançada uma versão 2D para o Gameboy Advance em 2004. O jogo foi batizado apenas como "Grand Theft Auto", tendo a mesma visão de jogo da primeira versão, porém com gráficos, veículos, armas e missões copiadas da versão 3D. Foi o único jogo da série criado por outra empresa fora da Rockstar, a Digital Eclipse.

Em 2004 a Rockstar Games disponibilizou o download gratuito de alguns dos jogos clássicos da marca, como GTA I e II.




GTA III
Com o sucesso das duas primeiras versões do "GTA" e suas conversões, a Rockstar entrou para o mundo tridimensional lançando outros jogos de "moral duvidosa", como "Smuggler's Run" e "Midnight Club: Street Racing".

Mas foi com o estrondoso lançamento do "Grand Theft Auto III" em outubro de 2001 que a Rockstar se lançou definitivamente nesse novo mundo. Jogos em 3D não eram mais novidade, nem os chamados "sandbox games". Foi o estilo inovador do "GTA" que fez a diferença.

No GTA III há uma grande cidade à ser explorada, Liberty City, baseada em Nova York, com missões a serem cumpridas dentro de uma história digna de cinema, com direito até a dublagem de atores famosos como Joe Pantoliano, Michael Madsen, Debi Mazar, Robert Loggia e Kyle MacLachlan.

Há muito mais violência nessa versão, onde o jogador pode matar bandidos, policiais e até pedestres inocentes, além de roubar carros, dar caronas a prostitutas e roubar dinheiro das vítimas. Isso criou uma massa de críticos acusando o jogo de incentivar a violência.

Mesmo o jogo gerando tanta polêmica, foram vendidas mais de 15 milhões de cópias do GTA III, somando as versões para PC, PS2 e Xbox. Liberty City voltaria a ser usada como cenário em 2005 na uma versão chamada "Liberty City Stories", somente para Playstation I e II e agora no novo GTA IV.




GTA Vice City
Em 2002, pouco tempo depois de lançar o GTA III, a Rockstar Games apresentou o "Grand Theft Auto: Vice City", utilizando o mesmo motor gráfico da versão anterior, porém com histórias e cenários completamente diferentes. A história se passado na década de 80 em Vice City - inspirada na cidade de Miami.

O cenário é bem maior, e possuí muito mais recursos como poder pilotar motos, helicópteros e lanchas, além de novas armas e missões. A dublagem não ficou para atrás e também teve um grande elenco que incluia Ray Liotta, Tom Sizemore, Robert Davi, William Fichtner, Dennis Hopper, Burt Reynolds, Luis Guzmán, Gary Busey, Danny Trejo, Fairuza Balk e até uma atriz pornô: Jenna Jameson e Debbie Harry, vocalista da banda Blondie.

"GTA: Vice City" teve cerca de 18 milhões de cópias vendidas.




GTA: San Andreas
Em 2004 foi lançado o jogo de maior sucesso da série e da Rockstar Games: "Grand Theft Auto: San Andreas" . A história do jogo gira em torno do jovem afro-americano CJ Johnson no ano de 1992 em três grandes ilhas baseadas nas cidades de Los Angeles, São Francisco e Las Vegas.

Nessa versão há muitas novidades, como customização de carros e da aparência do personagem, como cortes de cabelo, tatuagens, compra e troca de roupas e até exercícios para manter a forma (se não você engorda ou fica magricelo). Há também a possibilidade de nadar, pular de para-quedas, andar de trem, pilotar aviões e até ter várias namoradas.

A dublagem, como nas versões anteriores, contou com a voz de famosos como os atores Samuel L. Jackson, James Woods, Peter Fonda além dos rappers Ice T, Chuck D e The Game, do comediante Andy Dick e dos músicos George Clinton, Shaun Ryder e Axl Rose

A série GTA já é polêmica por sua violência, mas a nova versão se tornaria ainda mais polêmica com a descoberta de uma modificação do jogo escondida sem seu código: um mini-game pornográfico envolvendo CJ e suas namoradas. A modificação é original da Rockstar, portanto a empresa desistiu de fazê-la. O programador que descobriu essa "falha" disponibilizou um download para desbloquear essa modificação, o que acabou por gerar grande repercussão na mídia, despertando a atenção até da senadora americana Hillary Clinton, que sugeriu uma investigação.

Com a possibilidade de ter o jogo proibido e reclassificado, a Rockstar recolheu as cópias do jogo do mercado e o relançou sem o mini-game. Apesar de tudo, GTA: San Andreas se tornou o jogo mais vendido na história dos Estados Unidos, com mais de 21 milhões de cópias vendidas.




GTA IV
Desta vez o jogador vive na pele de Niko Bellic, um imigrante europeu leste europeu que vai à Liberty City em busca d o "sonho americano", porém acaba se envolvendo com o mundo do crime. A cidade é dividida em quatro partes principais, inspiradas nos bairros do Bronx, Brooklyn, Queens e Manhattan.

Nessa versão os veículos possuem qualidades físicas mais avançadas, assim como as armas. O grande problema do jogo é que ele exige um computador muito potente, com placa de vídeo de 512MB e processador Core 2 Quad.

O GTA Rio de Janeiro consiste em um GTA San Andreas modificado, com carros brasileiros e alguns outros mods brasileiros.
Prince Of Persia: Warrior winthin Detonado
E ai galera ! Esta ai cosando a cabeça para zerar prince of persia 2 ? Esta no lugar certo. Aqui ira apredender todos os golpes, movimentos, taticas de combate e o caminho de todas as fazes. Em breve também irei publicar a historia deste game. Divirtão-se.

X....................................................................Rolamento/Pulo/Eject O ...................................................................Pegar arma/Jogar arma / ....................................................................Agarrar/Atacar com a segunda arma [] .....................................................................Atacar Analógico Esquerdo.......................................Movimentação Analógico Direito...........................................Controle da câmera L1....................................................................Voltar no tempo/Slowdown/Outros R1....................................................................Bloquear/ Restaurar Life L2.....................................................................Câmera a distância R2.....................................................................Câmera em primeira pessoa TÉCNICAS COM UMA MÃO Mão Direita Single slash..............................................[] Double slash............................................[][] Triple slash..............................................[][][] Furious slash............................................[][][][] Asha’s Fury..............................................[](inimigo no chão) Right Sword Right Attack.......................[](segure) Mão Esquerda Grab……………………………………./ Human Shield…………………………../ (segure) Grab to Manning………………………./ X Grab to Slice……………………………/ [] Grab Throw……………………………./ / Strangulation……………………………/ O(repitidamente) Steal Weapon Kill………………………/ O(inimigo fraco) Acrobacias ( em direção ao inimigo) Rebound from enemy...............................XX Aerial Slash……………………………...X[] Aerial Landing Slice……………………..X[][] Aerial Kick Attack……………………….X/ Aerial Slash……………………………….XO Aerial Steal Weapon………………………XOO Outros Bloqueio…………………………………..R1(segure) Contra-ataque.............................................R1(seguro) + [] Counter Kick..............................................R1(seguro) + / TÉCNICAS COM DUAS MÃOS Mão Direita As mesmas citadas anteriormente e... Orontes’ Grudge..........................................[]/ Zaroaster’s Ire..............................................[]/ / Piolemaio’s Anger.......................................[][]/ Wrath of Cyrus............................................[][]/ / Rage of Darius…………………………….[][]/ / / Azad’s Retaliation…………………………[][]/ / [] Ahriman’s Vengeance……………………..[][][]/ Mithra’s........................................................[][][]/ / Mão Esquerda Breeze of Anguish........................................./ Blast of Sorrow……………………………./ / Misery Gale…………………………………/ / / Whiriwind of Pain…………………………../ [] Oblivion Twister……………………………/ [][] Furious Oblivion Twister………………….../ [][][] Plague Tornado……………………………../ [][]/ Harassing Cyclone…………………………../ [][]/ / Storm of Remorse........................................../ / [] Tempest of Agony…………………………./ / [][] Furious Tempest of Agony…………………/ / [][][] Hurricane of Penitence…………………….../ / [][]/ Tormeting Typhom…………………………./ / [][]/ / Sword Charge Attack………………………./ (segure) = com espada Axe Charge Attack…………………………./ (segure) = com machado Mace Charge Attack……………………….../ (segure) = com maça Dagger Charge Attack………………………/ (segure) = com adaga Acrobacias OBS: as mesmas citadas anteriormente Outros OBS: os mesmos citados anteriormente TÉCNICAS DE MOVIMENTO Jump..................................................................X Jump Slash.........................................................X[] Jump Kick……………………………………...X/ Roll……………………………………………..X(direcione) Roll Pierce Attack………………………………X[](direcione) Wall Jump Acrobact…………………………….X(em direção à parede) Wall Dive Attack..................................................[]( idem acima) Wall Spinkick……………………………………/ (idem acima) Angel Drop............................................................[](correndo na parede verticalmente) Angel Drop Finish.................................................[][](idem acima) Bladewhiri Attack................................................../ (idem acima) Column Sheredder……………………………….[](em direção à coluna) Column Spinkick.................................................../ (idem acima) PODERES TEMPORAIS Recall......................................................................L1 (segure) Eye of the Storm.....................................................L1(um clique) Breath of Fate……………………………………..L1(enquanto bloqueia) Wind of Fate……………………………………….L1(enquanto bloqueia) Cyclone of Fate…………………………………….L1(enquanto bloqueia) Ravages of time…………………………………….L1(enquanto bloqueia) = apenas um clique DICA -Nos locais que você deverá usar o poder camera lenta , sempre terá um vaso ou pote que contém areia para caso seu estoque esteja vazio. -Tente sempre eliminar os inimigos com golpes fatais, pois isso lhe rende areias para seu estoque. -É muito fácil se perder entre o passado e o presente, então, no mapa na parte inferior estará o local e o tempo em que você está. -Caso se perca por caminhos, na parte superior do mapa, estará o objetivo e o tempo que você deve seguir. -Dê sempre uma olhadinha na lista de combos, no menu.Isso pode o ajudar inimigos mais chatinhos. -Assim como o primeiro jogo, todas fontes, poças, correntes dagua recuperam energia. E na segunda versão, todas as fontes são checkpoints. -Todos inimigos armados que você matar, deixará sua arma no chão, procure sempre estar trocando-as, pois com o tempo elas se quebram. -Sempre que você entrar num portal(presente/passado), terão 4 botões vermelhos nas colunas que deverão ser acionados para liberar a passagem por ele. Eles mudam de ordem a cada vez que você joga, então faça todas as alternativas possíveis até conseguir a sequência correta. -As armadilhas nesse jogo mudam conforme o tempo(presente/passado) que você está, portanto fique esperto!!!O BARCO:1) você está sob o ataque. Comece a matar aproximadamente 9 ou 10 piratas. Vá à esquerda. O herói cai no andar inferior após uma cena.2) você pode beber a água para curar e bebê-lo cada vez pode conservar seu jogo. Funcione e aprenda como usar um pólo matar piratas durante uma luta. Use agora o corredor na direita. Após a cena você é no lado de fora outra vez.3) você terá que matar 6 piratas. Então você pode matar esse quem batalhando com um sailor. Agora vá para o chefe.CHEFE:The woman in Black(a mulher de preto)Esta chefe é realmente dificil quando você não sabe a lutar. Primeiramente de tudo quando você ataca, bata-a um ou duas vezes a seguir quando ela fica parada. Ela Contra-atacará e você deve defender-se. Quando ela lhe mostra 2 espadas acima começara a yiel,hora de ataca-la outra vez uma ou 2 vezes. Às vezes você pode cair para trás e para começar então seu combo com sua espada assim ao menos você pode ir ataca-la la 3 vezes.Na hora do duelo da espada, pressione ambos o botão do ataque e ataque em segundo o botao. Após uma segunda cena durante a batalha parará.THE BEACH AND THE FORTRESS (presente):1) após a cena você acorda na praia. Bata nos corvos fdp. Vá à esquerda e levante a borda. Use as escadas e o salto até que você alcance uma fonte de saving (para guardar o jogo). Agora você aprenderá agarrar uma parede e usar a habilidade do macaco. Siga a maneira, salte à borda seguinte. Use outra vez a habilidade do macaco e salte. Você terá que aprender como correr na parede e então como usar uma coluna saltar ao destino seguinte. Abra a caixa para destravar um segredo.2) Entre no Fortress (uma fortaleza) usando a função do salto. Mate os 2 piratas aqui. Avançe. Corra pela parede para passar para a abertura adiante. Corra pela parede denovo e mate 2 piratas adiante. Passe pela porta. Siga o caminho. Para passar pela porta metálica, salte na borda e corra na parede. Avance para prestar atenção a uma cena. Mate os piratas e siga a mulher preta. Você ganhou a espada do arachnid.3) o avanço e você prestam atenção a uma cena. Uma morte gardian aparece.CHEFE: THE CROW MASTER(O mestre dos corvos)Este é fácil. Você pode correr para ele, apertar o segundo ataque e então aperta u botão de defesa e depois aperte o botão de ataque. Você terá que fazer isso ate que ele se teletransporte.4) Agora você corre agora à direita e salto na borda.Agora Corra na parede e salte para a outra borda. Corra agora na parede e quando você andar em uma planta verde que esteja na parede, salte à coluna na direita. Salte à outra coluna e se junte ao guardiao da morte para uma segunda luta.5) Você deve agora Correr na parede para se juntar a uma borda. Vire-se e corra na parede para ir para uma nova borda. Salte agora acima e então em uma borda na direita. Você pode agora matar o guardiao. Para abrir a porta, simplesmente corra para u bottao indicado no tutorial do mapa.6) Passe da porta rapidamente. Você é dentro da fortaleza(Fortress). Desça e mate os piratas aqui. Você verá uma borda que você pode se usar. Corra em linha reta e agarre a outra borda usando a habilidade do macaco(the monkey skill). Mate um pirata.Corra parede para alcançar uma borda no oposto do quarto. Avance com cuidado usando a habilidade do macaco e vá para baixo. Corra na parede para passar a abertura e para seguir a caminho.Salve seu jogo aqui. Entre no quarto para ir para o passado.Voçe acaba de ganhar a abilidade de poder voltar no tempo para corrigir certos erros( skill recall) . Agora cada vez que você usa este poder você usa um círculo do tempo (no lado superior esquerdo da tela). Você pode ganhar o círculo do tempo fazendo combos nos inimigos.A PARTE 1 do FORTRESS (passado):1) Você deve seguir a mulher de preto.Corra para depois dela. Mate o monstro depois de correr da parede. Evite as torres do ponto e entre em um quarto extremamente guardado. Você chega em um quarto guardado por 3 piratas. Mate-os todos usando o pole. Salte em uma coluna e então a uma borda. Abra a caixa para um segredo. Ande na direita, salte, ande e salte. Agora va para o ponto indicado, use a cortina para ir para baixo e passar a porta antes que se feche. Corra ao quarto seguinte, avois as torres do ponto e conserve então.2) Você deve combater 2 sombras e então ir acima das escadas. Mate os 3 piratas e uma sombra. Corra na parede acima do cortador e salte então à borda. Vá acima duas vezes e use o habilidade de macaco(the monkey Skill) vai então para baixo e salte. Corra na parede, mate os piratas e faça um outro corra novamente na parede. Você chega em um quarto guardado muito bem.3) Você deve lutar com 3 piratas. Então salte na esquerda e escale a borda. Salte em uma coluna e vá à parte direita do quarto. Finalmente corra na parede e salte para o balcão à saída. Siga o caminho, salte entre as torres do ponto e use uma escada. Mate um garoto. Corra na parede e use então uma escada. Vá para baixo entre os pontos e salte então. Ande e salte na segunda escada. Você pode correr a um corredor.Corra na parede para evitar os pontos no assoalho e para salvar seu jogo. (save game)4) você necessita passar por algumas armadilhas para chegar ao quarto seguinte. Você deve lutar uma sombra, 2 piratas e uma menina do ninja. Você pode usar a parede e o pólo aqui. Não se esqueça de fazer alguns combos para ganhar o poder recordação do tempo. Se você recordar a cena, você deve ir até a tração uma alavanca. De onde você está, use uma borda e um pólo saltar então no outro pólo. Salte então na direita do quarto. Mate o cara aqui. Você aprenderá como andar em uma prancha. Faça-a e vá-o à borda seguinte. Mate 2 caras então. Use o pólo saltar ao seguinte, salte então na parede e na prancha. Salte ao balcão e mate um ninja.5) salte à beira e então ao a a uma prancha. Vá na outra borda e salte a uma cortina, antes da extremidade, salto a uma borda. Agora você terá que andar em uma prancha guardada por uma menina do ninja. Você pode jogar-lhe uma arma para e cai ou evita seu ataque fazendo um salto e então uma batida. Caminhada na prancha de qualquer maneira. Salte a uma prancha e então a outra. Salte na parede e faça u pulo duplo(rebound-seila uq eh isso =P)para fazer exame da última prancha. Salte no balcão e mate o ninja e a sombra. Salte à beira e vá à prancha. Mate o último ninja e puxe a alavanca. Vá abaixo usar a cortina e passe as portas.6) vão abaixo a cortina e o salto a uma prancha. Salte da prancha à prancha ao outro lado do quarto. Passe agora por último armadilhas (torres do ponto e ponto na terra) e conserve seu jogo antes da chefe.CHEFE: A MULHER NO PRETO(the woman in black )agora isto é a batalha final. A diferença é que pode de chutar violentamente. Faz também muitos duelos de espada para jogá-lo na terra. Você deve proteger o pensamento da menina de vermelho se você não lutar contra a mulher preta, a mulher preta irá atrás dela para mata-la. Use a mesma técnica e ajude-lhe usando uma segunda arma. A mulher preta morrerá eventualmente.6) após a cena você incorpora o terceiro capítulo da história.A PARTE 2 do FORTRESS (passado):1) salte na direita e então em uma borda. Faça uma modalidade da parede até que você possa saltar. Você deve encontrar sua maneira a 2 pólos ir acima. Agora em uma borda, corra na parede para alcançar a fonte de salvaguarda. Agora funcione à extremidade desta borda e caia em uma prancha. Salte a um outro e faça uma modalidade da parede até que você possa andar em uma outra prancha. Salte a uma outra borda.2) ande e salte a um pólo, salte na borda seguinte. Agora é hora de usar uma corda e de agarrar a alavanca. A porta fecha-se e você saber deve como voltar. Salte à corda. Desça e faça e corra na parede. Entre em um quarto com os 4 ninjas nele. Mate-os e corra na parede. Vá acima e use algum pólo alcançar uma borda. Agarre uma borda e vá acima. Salte a um pólo e salte então à parede e ao rebound nele para agarrar mais altamente o pólo seguinte. Salte agora à borda. Use sua habilidade do macaco avançar. Salte ao outro lado e macaco outra vez. Vá ao menos acima.3) no quarto seguinte, dê uma corrida na parede para agarrar uma corda. Salte à corda seguinte. Agora, use a corda avançar e fazer um funcionamento da parede para alcançar o outro lado. Dure uma passagem entre 4 torres do ponto. Você pode salvar seu jogo ao menos(save game). Ative o portal pressionando o botao na ordem correta e passe-o. Você ganha um poder novo, tempestade do olho.(Eye Storm)A PARTE 3 do FORTRESS (presente):1) passam as 2 torres e vão para baixo. Vá para baixo até que você alcance uma tecla. Use seu poder novo passar a porta(eye storm). Vá para baixo. Você presta atenção a uma cena do Dahaka que quebra uma parede. Agora pela parede corra a uma prancha, salte a uma outra prancha e então a uma corda. A na parede corra com a corda a uma borda. Use a prancha saltar a uma outra. Salte agora a uma coluna e use então a cortina e o salto na extremidade dela alcançar uma prancha. Salte desta prancha a um pólo. Use sua habilidade do macaco e salte então do pólo a uma borda. Vá para baixo e mate 3 piratas e 4 ninjas.2) agora escale a borda e salte no meio nas 2 paredes e salte de novo para ir mais altamente. Quando você estiver no alto da coluna perto do salto da prancha a ele. Salte à parede quebrada e vá até excepto seu jogo. Faça uma parede funcionada e então é hora para uma chefe.CHEFE: DAHAKACorra e dê uma corrida da parede, salte então de um pólo a outros e a ultima saida. Cena. Uma vez que o outisde, faz uma parede funcionada e salte a uma coluna. Vá acima e salte a uma borda. Entre. Você reconhece o quarto. Use a cortina ir para baixo e ir o mais cedo possível ao portal escapar-se do dahaka.A PARTE 4 do FORTRESS (passado):1) Assista a cena do soldado maldito (Evil Soldier) da mesma maneira . Vá ao primeiro quarto e saia aqui. Você tem provavelmente a observação uma borda na esquerda antes do corredor seguinte (você está fora). Va para lá saltando e pulando mais alto na parede. Agora faça uma corra na parede e mate alguns piratas. Você encontra uma tecla perto de um tambor, usa-a e usa-o o movimento lento alcançar a cerca pequena. Dentro do faça lotes do funcionamento da parede para passar as armadilhas. Você encontra um bônus da vida. Saia aqui. Vá em linha reta e destrave um segredo na caixa. Prosiga agora ao corredor seguinte e ao quarto seguinte.2) você observa que uma porta nova tem aberto agora. Mate o cara e salte à fonte. Use as escadas e evite as armadilhas numerosas. Passe entre as 2 torres do ponto quando alcançam o meio de seu curso e dê uma corrida e um salto da parede para agarrar uma borda. Passe os registros do ponto e evite as armadilhas. Você alcança uma escada. Use-a e salte-o a uma alavanca. Vá para baixo e passe a porta. Você pode salvar seu jogo aqui(save game). Conversa com à menina. Explica-o como abrir a porta enorme. Você recebe uma espada da serpente.(Serpent Sword)3) em uma cena você viu onde botar a espada. É também uma chave, vai simplesmente para trás ao quarto precedente e bote a chave. Você pode empurrar a alavanca agora para mudar a configuração do quarto. Empurre esta alavanca 2 duas vezes e mate alguns piratas.A PARTE 1 THE CLOCK TOWER (passado):1) A primeira coisa é como entrar. Salte à outra saída deste quarto. Olhe esquerdo e Corra na parede. Faça de novo e vá acima. Olhe ao redor e abra a caixa. Agora procure sua maneira de entra na entrada mais próxima.2) salte para usar a alavanca, usam o poder do movimento lento e funcionam-no à porta. Passe-o. Salte entre as 2 paredes para ir acima. Continue e passe entre as rodas e as torres do ponto. Use uma escada. Salte à borda. Salve seu jogo.(save game)3) Você lutará piratas vermelhos e um golem. Para bater o golem, bata seus pés e quando se abaixar, salte em sua parte traseira para bater sua cabeça. Você pode contar 6 ou uma batida de 7 espadas e para saltar então, e depois te bater . Quando está inoperante, continue. Abra a caixa aqui. Encontre uma tecla, toque e use o movimento lento ir acima de uma borda na direita. Você pode salvar seu jogo aqui.(save game)4) Use outra vez o movimento lento salte e entre na roda de madeira. Você está no elevador médio. Eu consultar-lhe-ei gosto disto deste momento sobre. Mate os piratas. Salte à coluna média. Salte ao direita, a seguir na placa e então ao protetor. Mate-o e use-o uma tecla. De uma corrida na parede e use sua habilidade do macaco. Salte a um pólo e a uma espera até que você pode saltar ao seguinte. Salte à borda seguinte. Mate alguns caçadores e vá ao elevador médio.5) Você encontra-se com os caçadores. Explose antes que morram assim que evitem estar perto deles. Use agora a prancha, anda e o salto à outra prancha que você vê. Use a habilidade do macaco para ir para a direita. Vá acima, use a habilidade do macaco à esquerda e caia à borda seguinte. Hop o príncipe e mata o pirata. Abra a caixa. Use a escada e use a habilidade do macaco chegar a uma prancha. Salte a um pólo. Use a alavanca.6) o negócio aqui deve estar perto da parede, corra na parede assim que o príncipe terminará à roda que se está movendo. No fato você evitará de usar o pólo aqui. Da roda, salte à borda. Jogue uma arma para o caçador e empurre então a tecla. Use o poder do movimento lento fazer uma parede funcionada e saltar à placa. Hop o príncipe e o salto à borda. Funcione à parede e use uma alavanca. Agora você retorna ao plateforme médio.7) mate os caçadores. Use a prancha. Use outra vez o movimento lento e salte à borda. Avance ao longo da parede e vá acima. Use a habilidade do macaco juntar o protetor e abrir a caixa, a seguir vá à saída.8) use o movimento lento passar a primeira armadilha e funcioná-la a uma parede para agarrar uma borda e para fazer um hop. Salte e faça o macaco até a borda seguinte. Salte acima da armadilha. Use as escadas. Você vê uma tecla, agarra a beira da porta fechada, hop você mesmo e vai à tecla. Passe a porta. Salve seu jogo.(save game)9) use as escadas e mate os piratas vermelhos. Use a tecla uma primeira vez. Você presta atenção a uma cena. Use agora a e então o poder do movimento lento. Vá à borda e funcione à parede para agarrar uma corda. Use-a. Mate os piratas vermelhos e você verá o agaiin o wraith da areia. Usa uma alavanca e desaparece. Vá à esquerda e passe um serie das armadilhas, vá sob uma torre do ponto, use o funcionamento da parede evitar as rodas do ponto e entrar em um quarto pequeno. Você encontra uma escada a uma caixa. Vai toda a maneira para trás (pesaroso, mas ele é um segredo após tudo).10) use agora o movimento lento passar entre a prancha de madeira da roda. Faça uma parede funcionada e mate 2 caçadores vermelhos. Faça outra vez uma corrida na parede e salte a uma coluna. Salte de uma coluna a outra até que você possa usar uma alavanca. Move um elevador. Correndo na parede a este elevador sem cair. Gire para trás e a parede à direita, salta de uma parede a outra ao achado você mesmo em um quarto com um golem. Bata-a. Atrás deste quarto é uma caixa, a seguir vai à entrada e ao salto à ponte. Mate o caçador e encontre a outra caixa. Vá para trás ao quarto e use a segunda saída. Você vê um caçador. Jogue-lhe uma arma para e cai, outro, faz uma corrida na parede e cairá. Agarre a corda e use-a,Cure-se.11) agora você está em um moinho. Seu objetivo é passar sob cada barreira de madeira para alcançar uma alavanca à tração e para alcançar então um pólo. Salte de um pólo a outro e mate os piratas vermelhos que aparecem atrás da porta que você abriu apenas. Você terá que passar entre armadilhas que você tem visto já. Então você chega no quarto do tempo. Use ao 4 botões na ordem correta e use o momento da areia de ir ao presente. Você ganha a um poder novo o vento do poder do fate (jogo pesaroso de i o jogo em francês).A PARTE 2 da THE CLOCK TOWER (presente):1) eu sugiro-o Que salve o jogo(save game). Vai agora toda a maneira para trás. Evite a roda e faça então uma corrida grande na parede para passar acima da roda seguinte do ponto. Você está para trás no quarto da torre do pulso de disparo. Você presta atenção a uma cena sobre o que fazer.2) use a cortina para ir pra baixo. Dê uma corrida e um salto da parede à coluna e vá para trás ao quarto do golem. É guardado agora por piratas vermelhos e por uma sombra. Mate-os todos. Então uma porrada de caçadores irão ataca-lo. Use um deles para abrir o caminho(a prancha de madeira está obstruindo o caminho, o caçador deve explodir neles).3) Corra na parade para pula e agarrar a corda. Salte e pule alto(pule 2 vezes) para a fonte para de cura(restaurar sua saúde). Agora siga o caminho e salte a abertura pequena. Salte ao protetor e desça então. Salte ao outro lado da ponte para juntar a saída desta área. No fato você está para trás na área do bônus mencionada mais cedo. Siga a maneira ao quarto, mas no presente, depois que você abre a porta, matam 2 piratas vermelhos e 2 caçadores.4) use a escada, va acima quando possível. Agora seu objetivo é ir ao alto do mecanismo. Corra para agarrar uma borda e para saltar à coluna central de madeira. Faça isto até o alto, salte a uma tecla e pule alto(pular 2 vezes) à coluna central de madeira, usa o poder do movimento lento alcançar a porta antes dela fechou-se. Salve seu jogo.(save game)5) passe a parede pequena e use o caçador para quebrar a parede falsa. Depois que um deles explode na parede, salte e plateforme médio e preste atenção à cena.Corra na parede, e salto e salte alto(pulas 2 vezes). Mate 2 piratas e 1 ninja. Corra naparade na direita. Salte ao plateforme médio e salte então a uma borda. Vá acima. Faça em seguida uma parede funcionada a um primeiro plateforme e então a uma escada. Use esta escada. No alto, mate um pirata e um ninja.6) salte ao outro lado da beira. Caia à borda para baixo. Faça o macaco(habilidade de macaco =P) para ir à esquerda e no salto do fim à terra. Lute com 4 ninjas aqui. Você verá uma escada na direita, usa-a. Gire ao redor (na escada) e salte duas vezes à terra. Agora corra na parede a uma corda e use esta corda alcançar uma borda e ir acima. Corra na parede e desça a escada. Mate 4 ninjas e 3 piratas vermelhos. Corra na parade na esquerda e agarre a borda. Usando sua habilidade de macaco, você alcança um plateforme.CHEFE: DAHAKAvocê terá que correr, como uma barata tonta. Comece com uma corridinha então corra na parede a uma tecla e pula 2 vezes na parede para ir acima. Mate alguns piratas e caçadores e salte então ao outro lado. Outra vez corra na paredee depois pule a uma a uma corda, salte e faça na parede 2 vezes então vá ao quarto do tempo(time room).Aqui ativam ao botões na ordem correta para ir ao passado. Salve seu jogo. Você ganha um tanque suplementar de areia.A PARTE 3 de The Clock Tower (passado):1) você terá que ir para trás em sua etapa. No passado é um pouco diferente mas você sabe aonde ir ao menos.Corra da parede para evitar as torres do ponto e então um movimento de rolamento à passagem sob a madeira. Corra na parede outra vez e mate 2 caçadores. Faça um outro movimento de rolamento, salte e mate 3 piratas. Desça e terá que pular 2 vezes com cuidado na parede (é muito incomun o pulo duplo para descer, ótima idéia hehe ).corra na parede à corda então e salte ao outro lado. Use a tecla matar o 2 pirates.2) Correndo ao quarto grande. Você verá caçadores jogando de um golem em você. Mate os piratas rapidamente. Agora há a parede 2 a destruir aqui. Na esquerda está uma parede que abra um caminho a um bônus da vida e na direita esteja o quarto de salva guarda. Seja certo explorar a maneira esquerda e então direita. Perto da fonte está uma alavanca. Pressione-a e saia-o do quarto de salva guarda. Corra na parede a um elevador antes que vá acima outra vez.3) va acima e mate o pirata. Use a escada e salte à pedra grande. Vá ao lado do toher. O golem jogará um caçador para a pedra. Você vai acima e pode saltar a uma outra plataforma. Corra na parede f até que você possa alcançar uma escada. Use-a. Empurre (ou tração) a alavanca. Uma cena mostra um plataforma nova. corra na parede para alcançá-lo. Salte ao dispositivo do pulso de disparo e vá para baixo. Salto a um pólo você verá 3 pólos, salto ao terçeiro e então a uma borda. Faça o macaco para alcançar um outro pólo e para cair apenas para baixo ao pólo. Salte agora ao plateforme final.4) a seqüência seguinte está a mesma mas no reverso que esse você completo. A matança, usa a escada alcançar a pedra e ir acima. Wall o funcionamento a uma escada e use-o. Empurre a alavanca e mate os 3 caçadores. Faça um funcionamento da parede a uma outra alavanca e alcance um plateforme. Na parede que você vê uma abertura, use-a. Você encontra uma caixa aqui. Então salte ao pirata e mate-o. Desça a escada. Salte a um plateforme e faça o macaco. Você está para trás no quarto grande. Vá ao golem.CHEFE:GOLEMdepois que você o mata, você pode conservar e então alcançar o outro lado do quarto. Funcione a uma parede e a um rebound à garra e à prancha. Salte então a um pólo e a um rebound para agarrar acima um outro pólo. Deste um salto a uma prancha e do salto da prancha a uma escada (seja não queda cuidadosa). Use a escada e mate os caçadores. Empurre a alavanca para destravar um filme. Você pode agora passar a porta que você vê.5) o objetivo é ir para trás ao quarto da configuração. Siga a maneira, faça uma parede funcionada e caia de uma cortina a outra. Você está para trás no plateforme médio. Salte-lhe e use-o a escada. Use a prancha e com o movimento lento, saltam ao ponto de salvaguarda. Vá agora para baixo e lute um golem. Depois que você o mata, goto a esquerda e a tentativa a ir acima de usar a borda e sua habilidade do macaco. Você pode ir para trás com segurança ao quarto da configuração e falar à senhora no vermelho, Kaileena. Dá-lhe a espada do leão.6) empurrae a alavanca para configurar o quarto. Você deve alcançar naturalmente a outra escalada da porta uma rocha e na esquerda faça um funcionamento da parede para agarrar uma borda. Vá acima e seja certo abrir a caixa. Então vá ao pirata e mate-os. Avance com cuidado à tecla. Funcione-lhe e quando você a pressiona, use-o o movimento lento passar a armadilha. se você cair aqui, você descobrirá uma caixa, vai para trás e reinicia-a. A garra seguinte um pólo e um salto a uma tecla, depois que você a pressiona, usa o movimento lento e seja rápida alcançar o ponto de salvaguarda. APARTE 1 do JARDIM (passado):1) Mate todos os corvos. Você vê uma escada em seguida a entrada (na esquerda). Funcione a uma parede para agarrá-la. No alto, lute uma sombra, ele desaparece. Salte à esquerda e faça uma parede funcionada a uma corda. Salte então a uma borda. Abra a caixa. Salte à cortina e caia. Vai agora toda a maneira para trás à escada. Este uso do tempo uma escada na direita. Luta outra vez a sombra. Corra na parede e outra para agarrar uma corda e para saltar a um pólo do salto do pólo à janela e para saltar então então a uma borda para ir para baixo. Mate o pirata e vá acima da porta seguinte. Você pode salvar aqui. (save game)2) preste atenção à cena. Mate o pirata e empurre a alavanca. Use as escadas e nos lotes centrais da luta do plateforme dos piratas e das sombras. Há uma alavanca aqui, agarra-a e usa-o o movimento lento alcançar o plateforme e ir acima. Salte a uma prancha . Avanço e salto a um pólo. Salte e faça o macaco. Lute contr sombra. Você pode ir até uma tecla. Agora salte à sombra e mate-a. Use a alavanca abaixar uma ponte a uma caixa. Vá a esta caixa e puxe-a para a tecla. Agora você pode ir para baixo e empurrar a alavanca atrás da porta.3) ande à esquerda e fazem o macaco até um plateforme. Avance e salte a uma corda usando a prancha no meio da maneira. Desça. Empurre a alavanca para alcançar o ponto de salvaguarda. Vá para trás ao jardim. Uma vez na janela, faça o macaco para alcançar com segurança uma cortina e então a terra. Você verá agora 4 alavancas novas no jardim. Empurre os 2 na frente de você assim que as quedas da água da boca da estátua (combinação diferente da tentativa até que você preste atenção a uma cena) e faça o mesmo com os 2 na esquerda. Ater a segunda cena, a porta principal abre. Passe-o e vá-o acima de usar a borda. Você chega em um quarto do tempo. Você ganha o poder do havoc do tempo.A PARTE 2 do JARDIM (presente):1) Salve seu jogo e vá para baixo ao jardim. Mate os piratas na maneira. Você verá uma rocha na esquerda. Vá acima fazendo um rebound (duplo pulo). Ande na prancha e salte à outra. Mate os piratas na maneira. Use outra vez a beira como uma prancha e vá acima. Mate os piratas aqui. Corra na parede à prancha e o salto a seguir desce. Da prancha siga uma beira que isso conduz à janela. Vá para baixo à porta seguinte e vá então acima como no passado. Você pode conservar aqui.2) você prestará atenção a uma exibição da cena aonde ir. Vá à direita e desça. Você pode usar alguma borda e sua habilidade do macaco alcançar a parte nova deste quarto. Você vem eventualmente a uma rocha com uma ponte quebrada pequena. Ande nela, corra na da parede e um salto para alcançar a parte central deste quarto. Mate os ninjas aqui. Vai acima usando a prancha aqui e então uma árvore como uma coluna. Salte a uma prancha e então a um pólo. Você pode alcançar um plateforme com os piratas nele. Mate-os. Faça uma parede funcionada e conserve seu jogo.3) agarram a parede e saltam então a algumas colunas de madeira. Siga a maneira saltando de uma à outra e você chega em uma prancha. Faça um funcionamento da parede e você entra no corredor (seu objetivo). Usando o movimento lento passe a armadilha seguinte. Faça um funcionamento da parede e conserve-o. Salte duas vezes e faça um funcionamento da parede. Salte a uma coluna. O salto a uma borda então faz uma outra parede funcionada e salta a uma coluna. Salte a um quarto. Mate o ninja aqui. Vá fora de useing as escadas.4) após a cena, funcionamento da parede do doa. Você canuse as colunas em 2 maneiras diferentes. Da primeira coluna vai à esquerda a um hiddenin da caixa um quarto e então volta a esta coluna e salta ao direita a fim alcançar a sombra. Uma vez que você aterra no mesmo plateforme que a sombra (após um pólo) o Dahaka aparece.Chefe: DAHAKAé aprovada para um outro funcionamento. Faça um funcionamento da parede para agarrar uma escada. Vá abaixo e a um pólo, saltam a um outro e alcançam um plateforme. Vão acima e as quedas da terra. Faça uma parede funcionada e o interior o quarto faz dois mais. Você emerge fora. Faça rapidamente um funcionamento da parede à esquerda para alcançar a escada e para descê-la. Faça um funcionamento da parede à borda e mate o pirata aqui. Entre. Siga o corredor que evita ou que destrói os tambores. Você está fora em uma ponte, gira à esquerda e faz um funcionamento da parede a uma corda e salta. O salto a uma escada desce-a e funciona-o o quarto do tempo do tothe. Você ganha um tanque suplementar deareia.A PARTE 3 do JARDIM (após):1) Salve seu jogo. Vai toda a maneira para trás à ponte. Mate os piratas na maneira. Suporte no jardim, vá para a direita a 3 pólos. Você alcança 2 piratas. Use uma escada então e vá sob a porta. Mate outra vez 2 piratas e passe-os na modalidade da parede para ir acima. Use a escada, faça então um funcionamento e um salto da parede. Você pode conservar aqui. Você chega em um jardim novo. Nota: Neste jardim há uma porta trancada com uma tecla atrás dela. Eu não podia abri-la. Eu suponho que você lhe voltará mais tarde.2) matam todos e abrem a caixa. Agora você deve usar a alavanca assim que a prancha da coluna movente aponta para o oeste. Escale a coluna e use esta prancha saltar a uma coluna do wodd. Salte a uma borda e faça o macaco para alcançar a terra. Faça uma parede funcionada ao rech a alavanca seguinte. Agora a prancha da coluna movente do secon deve apontar para a maneira na direita. Então salte a esta maneira e alcance a terceira coluna movente. Salte à terceira alavanca. Mova a quarta coluna assim que a prancha nela aponta para o balcão. Agora faça uma parede funcionada e agarre a corda, salto a uma coluna de madeira e então à coluna movente. Use a prancha alcançar o balcão, abra a caixa aqui e passe-a sob a porta. Empurre a alavanca e a água enche o quarto. Você pode usar uma maneira a um bônus da vida aqui. Vai o bakc à alavanca e vai fora.3) fazem a maneira reversa e sejam certo quando você move a coluna para ver a água cair na terra metálica. O objetivo é que a água toca em todas as quatro colunas. No fato quando você é para trás à terceira alavanca, a move para sua posição inicial, o vai à segunda alavanca e o faz mesmos e alcançam então a primeira alavanca para terminar a corrente. Você destravou o quarto do tempo. Você deve ir toda a maneira para trás a lá agora.4) no fato vá para trás ao balcão após os 3 pólos. Uma cena mostrar-lhe-á o que fazer. Vá para a direita e faça um funcionamento da parede a uma corda e salte então a um pirata. Mate-o. Pressione agora a tecla e depois que você fêz este uso o poder do movimento lento ir para trás ao balcão. Funcione a uma borda movente e à parede para agarrar então um pólo. Deste pólo salte e use a habilidade do macaco ir acima. Avance de uma parede a outra até que você alcance uma escada. Vá para baixo. Deixe o jardim e conserve seu jogo. Vá para trás ao quarto da configuração. Você prestará atenção a uma cena onde o Dahaka coma o Sandwraith. O último vai ao quarto que da areia você abriu. A cena conserva seu jogo. Cena.CHEFE: EMPRESSeste é duro de matar. Você pode defender-se e então batê-la mas durante seu combo pode bater seus pés mesmo se você está na defesa.Em 1/3 de sua vida chama 2 espíritos. Mesmo se estão irritando esta é a oportunidade de ganhar um poder de 2 areias e de continuar então a luta com os empress.Em 2/3 chama outra vez os espíritos e então você matá-la-á. Você cai após a cena. O Dahaka aparece outra vez. Funcionamento fazendo dy da parede do escape naturalmente. Você alcança uma ponte, salto a uma alavanca e a usá-la enquanto um pólo você alcança o lado do theother da ponte. Você chega eventualmente no túmulo.O TÚMULO (presente):Vá à esquerda a uma coluna e puxe uma rocha branca enorme. Vá para baixo e abra a caixa. Use agora as escadas. Faça um funcionamento da parede, salte a um pólo e salte outra vez. Você chega a uma forquilha. Vá para a direita e salte a um pólo e então ao outro lado da ponte. Puxe a segunda rocha branca. Vá para baixo e vá toda a maneira para trás à forquilha. Vai à esquerda esta vez e passa sob as rochas. A maneira será longa à terceira rocha branca. Você terá que fazer funcionamentos da parede a uma corda e rebound 2 vezes nas paredes alcançá-la. O sincronismo é muito pequeno. Você prestará atenção a uma cena mostrar a borda nova na coluna central. Salte-lhes e vá-o acima. Uma vez no alto, o salto a uma alavanca e passa a porta. Você pode abrir uma caixa e conservá-la aqui.AO QUARTO do TEMPO (presente):1) wall o funcionamento, para matar 2 piratas, fazem uma outra parede funcionada e matam 2 piratas outra vez. Faça o macaco a seguir o salto de uma prancha a outro. Você lutará 4 piratas. Rebound na parede para escalar uma escada. Salte a uma outra escada e ascend ele. Faça o macaco e vá acima. Você prestará atenção a uma cena. Você deve tentar alcançar a espada.2) você encontrar-se-á com o ninja novo mas são realmente fortes e mesmo invincible para agora. Eu sugiro-o zap eles e vou-o diretamente à maneira da prancha. Avance com cuidado porque a prancha cai para indicar a maneira boa. Você encontrar-se-á com o ninja outra vez na prancha e você deve saltá-los e bater antes que o batam. Depois que a prancha você terá que fazer uma parede funcionada e durante o funcionamento bata o ninja antes que o bata. Queda usando as cortinas. Imediatamente antes que você faz exame da espada, o Dahaka aparece.Chefe: DAHAKAfuncionado à máquina do tempo. A maneira é fácil. Ative as teclas e você ganha o fate do sopro. Excepto seu jogo.PARA A BIBLIOTECA (passado):1) passam as armadilhas e funcionam-nas a um quarto. Você recebe a espada do scorpion. Com ela você pode quebrar a parede falsa. Você pode retirar usando a porta aberta (depois que você mata alguns piratas). Evite as armadilhas outra vez e você chega em um quarto com uma alavanca. Use-a e você verá os piratas brancos (duramente para bater). Use a alavanca e empurre a caixa na tecla.2) vão ao quarto seguinte e descem a escada. Empurre agora a alavanca e em um do quarto que aparece, pressionam a tecla e o funcionamento à porta (no movimento lento). Mate os piratas aqui e use uma alavanca. Excepto seu jogo. Faça um funcionamento e um rebound da parede. Você chega em um quarto enorme com uma chefe.CHEFE: O MUMIA GIGANTE(THE GIANT MUMMY)a técnica é o mesmo que para um golem. Mate-o rapidamente.3) retiram e usam a escada na esquerda. Salte e mate 3 piratas. Quebre uma parede e pressione uma tecla. Passe a porta. Funcione a uma parede para alcançar uma prancha. Salte à parede e ao rebound para alcançar uma prancha mais elevada e para ir acima. Excepto seu jogo. Use a prancha seguinte alcançar a biblioteca. Mate alguns piratas antes que você possa entrar n.A BIBLIOTECA (passado):1) passam as escadas e escalam-nas acima da tabela. Lute o pirates.Run branco à segunda alavanca e mova-o. Uma maneira nova com piratas novos aparece. Você vê uma alavanca na parede. Agarre-a. Use agora o poder do movimento lento 2 vezes funcionar à porta que abre. Você necessita mover outra vez a segunda alavanca da biblioteca e funcioná-la então à porta. Use a escada. Vá ao outro lado do balcão. Mate os inimigos.2) no outro lado você deve puxar 2 paredes. Rebound nelas para ir ao alto. Olhe sua direita. Faça uma parede funcionada ao pólo. Agarre então uma prancha. Salte de uma prancha a outra e siga a maneira. Salte na esquerda a outros pólos. Use sua habilidade do macaco avançar. Você pode ir acima da prancha e seguir a maneira que oferece. Avance e encontre uma maneira à terra na esquerda. Voltado a onde o Dahaka estava e vai para a direita (modalidade da parede). Vá acima. Evite o ninja. Salte à borda e então à prancha. Você chega eventualmente em seu destino. Avance na prancha e vá para baixo. Excepto.3) fazem um funcionamento da parede e matam o ninja do te. Use as escadas. Quebre a porta com a espada. Você está para trás no clocktower. Você pode agora retornar ao salão e então ao quarto do throne usando a maneira que você sabe. Uma vez no quarto da areia você verá uma maneira nova. Você pode usar a alavanca fechar a parede, não um obligation.Do uma parede funcionada e o salto à borda. Siga a maneira ao quarto do throne. Cena. Quebre a parede e ative o quarto do tempo. Você ganha um tanque da areia.O QUARTO do THRONE (presente):1) seguem a maneira e vão acima. Você lutará alguns leões estranhos aqui. Você chega em um corredor novo. Você pode saltar na água, ele é seguro. Use a beira e sua habilidade do macaco juntar o outro lado. Avanço e salto ao plateforme principal. Mate os piratas e o ninja. Salte à outra porta e conserve. Passe sob a porta e faça uma parede funcionada ao outro lado. Mate os leões aqui.2) pressionam a tecla e fazem uma parede funcionada à borda. Faça uma parede funcionada a uma coluna. Vá acima e rebound para alcançar o alto. Salte ao pólo. Agora salte a uma tecla e a um rebound nele e agarre a prancha. Use o poder do movimento lento e vá ao leste. Salte a um plateforme. Faça uma parede funcionada a um pólo. Salte a uma tecla e a um rebound nele para agarrar um outro pólo. Use outra vez o movimento lento alcançar o plateforme e então a prancha. Salte e rebound em uma tecla. Use outra vez o movimento lento e salte ao plateforme. Faça uma parede funcionada e agarre o pólo. Salte e rebound à cortina e salte então na extremidade da cortina para alcançar a terra.3) o avanço e faz uma parede funcionada na direita. Use sua habilidade do macaco e vá acima. Faça uma parede funcionada e vá para baixo com a cortina. Cena. Você transforma-se ao menos o wraith da areia.4) matam os leões. Funcione à parede e ao rebound para alcançar o pólo. Salte ao outro pólo e então à parede. O rebound nele e agarra uma coluna. Salte à beira, use seu andgo da habilidade do macaco para baixo. Salte à prancha e role então sob a torre do ponto. Avance e faça uma parede funcionada e salte a uma outra prancha. Use o movimento lento e o avanço ao quarto do tempo. Ative-o e use-o. Você ganha a tempestade do poder do fate. Excepto seu jogo.O QUARTO do THRONE (após):1) avanço com o poder do movimento lento para evitar a primeira armadilha. Salte à outra prancha e então ao segundo. Vá à parede na esquerda. Use sua habilidade do macaco e vá ao segundo quarto. Passe sob a roda. Use outra vez sua habilidade do macaco e vá acima. Funcione à parede e agarre a beira. Salte ao outro lado e evite a roda. Vá à terra e conserve. Abra a caixa. Avanço. SALIÊNCIA: O GRIFFIN: Para batê-lo você necessidade bater seus pés. Quando voar o rolo à terra para o evitar. Você deve sempre circundar em o dele e bater seus pés.2) saltam à porta locked. Use-o habilidade do macaco e vá-o à esquerda rebound então na parede para ir até a saída. No quarto seguinte, faça uma parede funcionada e salte a um pólo. Salte a uma cortina, caia e salte ao pólo e outra vez a uma cortina. No quarto seguinte use o poder do movimento lento fazer uma parede funcionada e passar as armadilhas. Passe as torres do ponto e as rodas do ponto. Você está no jardim. Use a prancha e salte à segunda. Então vá ao fim da maneira e abra a caixa. Então pressione a tecla e alcance a parte sabida do jardim. De aqui, vá para trás ao salão. Cena. Você deve saber o curso para trás ao quarto do tempo do balcão no jardim. As escadas estão aqui assim que será mais fácil para você alcançá-lo.ÀS CAVERNAS Místicas( (presente):1) avanço. O throw do dahaka você em um lugar desconhecido. Faça uma parede funcionada e agarre uma corda. Salte a um plateforme e então à cortina. Salte à terra. Agora você sabe a maneira alcançar a outra saída. A matança, vai à prancha e segue a maneira em vez do grabin o pólo. No fim da maneira você salta a uma coluna e então a uma caixa. Vai acima e pressiona a passagem da tecla a porta. Você pode ir ao quarto do tempo.ÀS CAVERNAS MISTICAS (após):2) seguem a maneira e matam os ninjas. Excepto. Pressione a tecla, funcione-a à saída e preste-a atenção à cena. Faça uma parede funcionada a uma corda, salte a uma outra corda. Faça a parede 2 funcionada então. Passe sob a lâmina e faça um funcionamento da parede para alcançar o ponto de salvaguarda.3) passam sob a pedra. Vá abaixo usar a cortina. Salte a um pólo. Vá para baixo ao pólo. Salte de um mastro a outro que usa o como colunas. Não desperdice o tempo. Salte à terra. Mate os piratas e os ninjas. Funcione à parede perto da árvore. Rebound e agarre o pólo. Salte à parede. Faça um funcionamento da parede a uma corda e agarre uma cortina então. Você deve rebound de uma parede a outra. Mate os ninjas. Vá abaixo usar a cortina e o rebound no último agarrar um mastro. Salte aos outros mastros. Você chega em uma ponte mas cai por causa de seu peso. O funcionamento e o salto a um pólo, não param, para saltar a uma outra ponte. Funcione para saltar à parede, rebound nela e agarra a ponte seguinte. Faça um funcionamento da parede para alcançar a extremidade (mate o ninja na maneira). Use o poder do movimento lento, abra a caixa e quebre a parede.4) corra na parede e matam o ninja. Rebound na parede para saltar sobre as rodas do ponto. Vá acima. Passe entre as torres do ponto. Faça um funcionamento da parede e use então a habilidade do macaco alcançar a outra beira. Avanço. Cena. Voltam poucas etapas para abrir a caixa que você viu na cena. Salte à coluna para alcançar a outra saída. Salve. Faça uma parede funcionada entre as 2 rodas do ponto. Evite a lâmina e vá para baixo. Faça uma parede funcionada acima do furo.5) neste quarto, movimento do você tem que a tubulação assim que o alcance da lava o cauldron. Mate os piratas aqui e use a escada ir acima. Mova as 2 últimas alavancas na extremidade do quarto uma vez que cada um e então (o quarto é um quadrado) voltado ao movimento as 2 primeiras você viu mais cedo. A lava faz seu trabalho. Você pode agora ver a saída seguinte. Vá para baixo e use-a. Salve. Puxe a alavanca. Funcione à parede na esquerda. Agarre a beira. Salte à prancha. Vá para baixo à terra e no porão evite as rodas.6) próximos traseiros a biblioteca, matam os piratas e seguem a mesma maneira. Funcione à parede com uma cara nela. Agarre a prancha. Vá ao alto e conserve seu jogo. Você sabe agora o haow para ir à biblioteca. Use a mesma maneira que você se usou como o príncipe ir à torre. O Dahaka chega e quebra uma parede. Vá acima de usar a prancha. Na extremidade da prancha faça um funcionamento da parede. Faça uma outra parede funcionada e salte à borda. Wall o funcionamento outra vez e salte a um pólo. Funcione e preste atenção então a uma cena excepto seu jogo. ASCAVERNAS MISTICAS(passado):1) avanço na névoa. Mate os inimigos. Depois que a cena você compreende que você necessita alcançar a tecla. Comece com um funcionamento da parede no fim da maneira e salte a uma coluna. Salte a uma outra coluna e alcance um plateforme perto da tecla. Agora pressione a tecla do te e use o poder do movimento lento. Não use a mesma maneira. Corra pela parede e o salto a uma coluna na frente de você. Salte à maneira e bata o mestre do corvo. Em algum caso funcionado tão rapidamente como possível à porta. Fecha-se muito rapidamente. Usando 2 vezes o movimento lento você terá o sincronismo bom.2) passam sob a porta e avançam. A queda, usa a tecla que você vê e vai até o quarto seguinte. Mate os inimigos na maneira. Na extremidade da forquilha, tome cuidado com as rodas. Faça um funcionamento da parede e use então a habilidade do macaco alcançar a terra. Avance e faça muitas corridas da parede para alcançar o ponto de salvaguarda.3) fazem um funcionamento da parede. Agarre a corda. Escale a corda para agarrar a borda. Agora o uso faz o macaco para alcançar a outra corda. Use esta corda como usual alcançar a beira no outro lado. Avanço. Você está no clock tower. Passe o quarto com o golem, salte à ponte e ative a alavanca (como na cena que velha você viu). Preste atenção à cena.A BATALHA FINAL:1) depois que você acorda, use a saída em sua esquerda e corra ao moinho. Passe a armadilha do moinho. Preste atenção à cena e vá para trás ao salão. Você usará outra vez um trajeto sabido.2) prestam atenção à cena e a esta vez, o príncipe morre e você torna-se normal outra vez. Anote que é ele é completamente sem logica. Porque você é o futuro do príncipe que morre, se morrer, você não pode existir. Na outra mão, alguns povos considerarão que quebra somente o ciclo e não alteram o evento que está ocorrendo. Em todo o caso eu não concordo realmente com o o que acontece.3) você tem que apenas correr para o ponto de salvaguarda. Siga a maneira ao quarto do throne e um salto mais atrasado ao plateforme central onde você lutou o griffin.CHEFE: O EMPRESSesta vez é mais poderosa. Em vez do espírito vermelho chamar, usará as tempestades que o seguirão. Se você tiver a espada que da água você poupará sua vida, outra é a Chefe final. Se você tiver a espada da água, significando que você tem destravar todo o bônus e caixas da vida dos segredos, você lutará o Dahaka.CHEFE FINAL: O DAHAKAo final não será o mesmo de acordo com o fato que você tem a espada da água ou não.Life Upgrade 1: Passagem secreta atras do Altar. O altar secreto fica na sala onde você derrotou a Shadee. Suba no bloco de pedras e va se arrastando pelas beiradas ate você conseguir chegar no lugar onde você lutou com a Shadee. La suba as escadas e puxe completamente o altar e atras dele abrira uma porta secreta que te levara ao corredor com o Life Upgrade 1. Life Upgrade 8: Entrada da Fortaleza. No caminho de volta do Life Upgrade 7 você passara por um patio onde você lutou com o Crow Master (o cara feito de passarinho :-P ) pela primeira vez. La descendo as escadas a direita existem uns barris. Quebre eles e você achara um botao no chao. Pise e acione o Slow Time suba as escadas correndo e você percebera que uma pequena passagem na parede onde havia uma grade agora esta aberta. Role pela passagem e você entrara no corredor que leva ao Life Upgrade 2.Life Upgrade 3: Central Hall. Esse e o ultimo e o mais bem escondido. Esta literalmente escondido debaixo do seu nariz. No Central Hall, gire a alavanca para o Norte (apontando para a Sala do trono). Agora va para a sua direita e desca numa pequena plataforma, um pouco abaixo do nivel da sala. Se pendure na beirada e va pulando de parede em parede ate você chegar no fundo da sala. Desca mais um pouco em outra plataforma, corra pela parede e pule se pendurando numa das beiradas. Va se arrastando ate a plataforma a direita. Quando você estiver em cima da plataforma. Corra de novo pela parede ate qua se chegar na parede do fundo, pule entao de parede em parede ate chegar a um beirada se arreste por ela ate você ver a porta para o corredor onde você encontrara o Life Upgrade 3. Life Upgrade 4: Clock Tower. Na Clock Tower, antes de enfrentar o Brutus que fica jogando os Spike Beast (os bichos que explodem). Para avancar no jogo você precisa que o Brutus jogue o Spike Beast na parede da direita. Mas se você quer o primeiro Life-Upgrade você precisa que ele jogue um na parede da esquerda. Isso vai abrir o corredor para o Life Upgrade 4. Life Upgrade 5: Water Tower. Na Water Tower, no patio onde você fica a alavanca que abre aciona a agua no patio central (patio onde fica as Estatuas Gigantes). O patio e cercado por uma pequena mureta. A mureta termina antes de chegar na parede. Desca por essa abertura entre a parede e a mureta, descendo de beirada em beirada ate chegar na plataforma. Corra pela parede ate a entrada do corredor que leva ao Life Upgrade 5. Life Upgrade 6: Water Tower (de novo!). Na Water Tower, onde você aciona a alavanca que abre a primeira trava da porta para a sala do trono. Atras da alavanca, saia da agua e suba pela parede. você entrara no corredor que leva ao Life Upgrade 6. Life Upgrade 7: Library. Na Library, quase que no final da Library onde você deve andar se equilibrindo sobre um caminho circular. Logo depois que você matar a BladeDancer (mulher-ninja) pula para o caminho circular a direita. Em vez de seguir para a saida, ande no sentido ante-horario e você vera uma abertura na parede. Se pendurando nas beiradas você chegue la e entra no corredor para o Life Upgrade 7. (Importante: essa e a unica vez que você pode pegar esse Upgrade. Por isso pegue agora!) Life Upgrade 8: Prison Na Prison, logo depois que você consegue a Scorpion Sword e derrotado o Brutus. No andar de cima, onde você tem visao para a sala onde ocorreu a luta com o Brutus existem 2 paredes quebraveis. Uma da acesso a uma sala com um botao na parede e a outra sala que, a principio, nao te leva a lugar algum. Acione o botao na parede e ative o Slow Time. Corra ate a outra sala e você vera que existe uma entrada para um corrdor onde você encontrara o Life Upgrade 8. Life Upgrade 9: Entrada da Fortaleza. No Central Hall, coloca a alavanca giratoria voltada para o Sul. Suba nos pilares e de la chegue nas pedras. Corra pela parede e pule naquela sacada. Dela você chegara numa sala cheia de sacadas e grandes colunas. Cada sacada possui uma grade sendo que em uma delas esta quebrada. Va ate esta grade, quebre ela com a Scorpion Sword e coloque o bloco que esta la dentro junte a parede do lado de fora da sala. Suba no bloco e corra pela parede, entao pule de parede em parede ate chegar a entrada do corredor. Acione o botao, Slow Time e entre no corredor para o Life Upgrade 9. Importante: O ultimo Life Upgrade fara com que a Water Sword seja liberada. E a arma mais poderosa do jogo e pode matar qualquer inimigo com muita facilidade.Ela estara num altar nas antesala do trono onde fica a ampulheta. Se você pegar a Water Sword você vera o final secreto de PoP:WW por isso se você nao viu o primeiro final nao pegue a Water Sword. Na verdade, ignore o ultimo Life Upgrade e você nao tera com o que se preocupar. Como ele fica no Central Hall você pode deixar para pegar ele por ultimo e assim escolher qual final você quer ver. oito life upgrades sao mais do que suficientes para derrotar a Imperatriz. As espadas secretasEssas são espadas secundarias. Ao contrario da espada principal essa espada pode ser jogada no inimigo, como as demais espadas derrubadas pelos inimigos durante o jogo, e você nunca mais vai ter ela de novo. A diferenca e que elas sao inquebraveis, como a espada principal e sao encotradas em suportes de armas escondidas pelo jogo. Se alem disso elas tem alguma funcao especial eu nao sei. Espada Vermelha:Ela e encontrada proximo a entrada do corredor do Life Upgrade 9. Existe uma pequena cascata de areia do lado da porta. A parede atras da cascata pode ser quebrada. Fazendo isso abre-se uma sala com um suporte para armas, quebre-o e a Espada Vermelha e sua. Espada Dourada: Ela e encontrada proximo a saida das Sacred Caves. Logo depois daquela parte da caverna coberta pela nevoa. Voce encontrara um portao de ferro fechado. Para abrir o portao você deve pisar num botao no chao que fica num buraco que você acabou de passar. Quebre a parede atras do botao e uma sala com um suporte para armas aparecera, quebre-o e a Espada Dourada e sua. Os Chefes Shahdee: Mantenha uma distancia segura de Shahdee. Nao fique nem muito longe (você nao quer que o principe comece a dar umas cambalhotas e baixe a guarda), nem muito perto (ou a Shahdee vai te encher de porrada!). A uma distancia segura espere Shahdee iniciar o combo dela. Nao ataque ainda. Na metade do combo ela vai ficar com as duas espadas levantada. agora ataque! você vai conseguir dois ou tres golpes antes dela comecar a bloquear. Quando ela fizer isso faca o mesmo pois ai vem o contra-ataque dela. Volte a distancia segura e repita o processo. De vez em quando a Shahdee vai comecar a falar tirando uma da sua cara nao perca tempo e encha ela de porrada! Se você recebeu um golpe muito forte volte o tempo. Existem alguma areia nos vasos perto da onde você esta lutando entao, se você ficou sem, va pegar. So nao demore muito ou a Kaileena ja era! The Empress of Time: Round 1 A estrategia e muita parecida com a usada contra a Shahdee. Mas antes de entrar na sala do trono com a Kaileena e comecar a luta contra a Imperatriz do Tempo eu te aconselho a ter todos os seus Sand Tanks cheios. você vai usar cada um deles. Logo que comecar a luta acerte um ou dois golpes na Imperatriz. E defenda-se pois ai vem o contra-ataque. Lembra dos Sand Tanks? Pois bem, Slow Time e a chave. Desacelere o tempo e encha a moca de porrada. Quando você perceber que o tempo vai voltar ao normal, nao pense duas vezes, Slow Time de novo. Quando 1/4 da vida dele tiver sido consumida. Ela invocara alguns Crow Masters (na verdade nao e um Crow MAster, mas eu nao sei o nome deles). Eles sao como os Crow Masters e devem ser enfrentados do mesmo jeito. Faca-os te seguir ate um das paredes e fique usando o atque em que o principe pula na parede e entao no inimigo. Nao se de ao trabalho de tentar um combo, pois eles bloqueiam muito rapidamente. Quando eles morrerem cada um lhe dara um pouco de areia para os Sand Tanks. Entao concentre-se na Imperatriz de novo. E...isso mesmo Slow Time. Se você ficar sem Sand Tanks. Mantenha sempre uma distancia segura e quando a imperatriz comecar a andar na sua direcao ataque-a. Repita a sequencia de ataque e bloqueio. Como a Shahdee, a IMPERATRIZ tambem para de atacar para ficar falando. Ataque-a. Toda Vez que isso acontece eu lembro do que o Homem-Aranha disse em Spiderman 2, para PS1: Os caras maus sempre perdem porque sao burros! Se você pegou algum dos Life Upgrades acima, essa batalha vai ficar bem mais facil. Round 2: A estrategia e a mesma e o segredo tambem... Slow Time. A diferenca é que em vez dos Crow Masters quando a energia dela cair 1/4 a Imperatriz usara Ciclones de Areia. Para desviar deles primeiro fique rodando longe da Imperatriz sempre procurando evitar os Ciclones. E depois que ela liberar o terceiro e ultimo, comece a rodar em torno da Imperatriz. Esses ciclones irao se transformar em areia e você vai precisar de cada um deles para os Slow Times. Sempre use o Slow Time e ela nao tera chance de te atacar. Se por um acaso ela usar o Slow Time dela e te tornar lento nao se desepere. Use o seu e o dela, nao somente, sera cancelado como ela ficara lenta em vez de você! Nao gaste os Sand Tanks voltando o tempo. Se você ficar usando Slow Time ela nunca vai te acertar mesmo. De novo, com os 8 Life Upgrades essa luta fica muito mais facil. The Dahaka:Se você esta frente a frente com o Dahaka e porque você tem a Water Sword, ela pode matar qualquer inimigo com facilidadeLogo que começar a luta use o Slow Time. Alguns golpes e o Dahaka ira pular para longe. Tente (com muito cuidado) pegar algumas das areias espalhadas pelo caminho e se aproxime dele e...Slow Time. Mais alguns golpes e com uma certa ajuda o Dahaka vai ficar pendurado na beirada do ringue. Agora você vai usar a coisa que ate aqui foi praticamente inutil: o Ravages of Time! Quando ele estiver pendurado ative o Ravages of Time. Se você lembrou de pegar as areias espalhadas pelo ringue você vai ter mais do que o suficiente para usar o Ravages duas vezes, o que é mais que o suficiente para matar de vez o Dahaka.

sábado, 10 de abril de 2010

Ai pessoal ouvi bem diser que vai lançar o filme do famoso God Of War. Espero que seja Nathan Jones o ator do God(Kratos). Tem gente que tá torcendo para ser Vin Disel. Já eu prefiro que seja Nathan. Por 4 motivos eu desejo que seja ele.
1 Mais cara de mau.
2 Mais musculoso.
3 Mais alto.
4 Mais jeito em filme épico.
_O Vin não tem nenhuma dessas coisas (não que eu não goste dele). Faça um comentario escolendo quem você quer que seja o famoso Kratos. Para quem não conhece o Nathan, e aquele guerreiro do inicio do filme Troia que aquiles enfia a espada do ombro.
Resident Evil Sinopse (game)

Lançado no já longínquo ano de 1996, o primeiro Resident Evil até hoje é considerado um dos melhores games para o PsOne, e figura na maioria das listas dos melhores games da história. Erroneamente, a ele é dado o crédito de criador do gênero survival horror, um estilo de game que já havia sido introduzido anos antes, com Alone In The Dark. A história do game se passa em 1998, quando crimes bizarros começam a assolar a pequena Raccoon City. As vítimas, normalmente andarilhos e excursionistas que passam pela floresta nos arredores da cidade, são brutalmente assassinadas e seus corpos apresentam sinais de canibalismo e violência extrema. O departamento de polícia de Raccoon decide enviar seu time de elite, os S.T.A.R.S. (Special Tactics and Rescue Service, Serviço de Táticas Especiais e de Resgate) para cuidar do caso. A primeira equipe enviada é o Bravo Team, que perde contato com a delegacia minutos após entrar na área da floresta. Após 24 horas sem contato via rádio, o Alpha Team é enviado, e se surpreendem ao encontrar o helicóptero da outra equipe, completamente abandonado. Enquanto checavam os arredores em busca de pistas sobre a localização dos policiais desaparecidos, Joseph Frost, um dos membros do Alpha Team, é atacado por cães selvagens, que aparentam estado de decomposição avançada. Abandonados por Brad Vickers, piloto da equipe, que foge levando o helicóptero, os oficiais sobreviventes se vêem sem opção a não ser se refugiar em uma mansão que é avistada ao longe. É aqui que o game começa. Você assume o papel de Chris Redfield ou Jill Valentine, e deve investigar a misteriosa casa, ao mesmo tempo em que procura por seus companheiros e tenta sobreviver à horda de criaturas que infesta o local, desde humanos transformados em zumbis até criaturas mais fortes e letais. O game também tem versões para Sega Saturn, computadores e Nintendo DS, além de uma nova edição para o PsOne, chamada de “Resident Evil Director’s Cut”, que traz muitas diferenças em relação à versão original, entre elas novas roupas e um maior nível de dificuldade.
Como vai pessoal! Se querem ficar por dentro do mundo dos games e filmes estão no lugar serto.